Silent hill 2 руководство прохождения![]() Она сумасшедшая, идеалистка, а я слишком ценю свой образ жизни, чтобы рисковать им, ради какого-то непонятного рая земного! Вызов бога — это слишком непредсказуемый процесс И умирают они очень легко Почитайте книгу и выходите к лифту см. Спускайтесь на нижний этаж. Идите через северо-восточную дверь в коридор, заходите в морг. Трупов здесь очень много — хорошо, что мы по эту сторону экрана не чувствуем запаха. Идите по коридору в следующую Silent hill 2 руководство прохождения. Выглядит точь-в-точь как комната Гарри, и на диване лежит его дневник, почитайте. Девочку назвали Шерил и удочерили. Через три года жена Гарри умерла, и он остался с дочерью. Прошло еще четыре года: Алесса еще находится в коме, а Шерил уже подрастает вдалеке от Сайлент Хилла. Решительно настроенная Далия пытается провести обряд вызова демона, но у нее ничего не получается — налицо некомплект души в теле Алессы. Она немного напоминает адских собак из самой первой игры Silent Hill на Playstation, но двоеглав немного крупнее и не такой голый. Двоеглавы иногда не замечают вас, занимаясь своими делами и это часто позволяет проскользнуть мимо нихно, если вас заметят, то атака следует незамедлительно — двоеглав старается Silent hill 2 руководство прохождения на вас и потрепать своей противной раздвоенной головой. Можете посмотреть на картины на стенах. Удовлетворив любопытство, выходите в дверь, куда ушла Клавдия. Возьмите со стены карту церкви похоже, ее рисовал ребенок. Затем — вперед и налево. Полное отсутствие людей в метро ее не насторожило. Мимо будки через проход на западную часть станции. Возьмите карту станции за разбитым стеклом на стене — теперь вы можете ориентироваться. Если хотите, вернитесь назад за турникеты, подойдите к будкам, на которых лежит газета. Прочитайте заметку о самоубийце в метро и, если есть желание, можете выполнить дополнительный сюжетный квест. За синей дверью спускайтесь по лестнице вниз идите через дверь. Либо сразитесь с маятниками и карачунами, либо пробегите мимо них, налево по коридору и в синюю дверь. Там тоже будут карачуны, но уже сами по себе — убейте их трубой. Идите через синюю дверь справа, затем в коридоре расправьтесь еще с несколькими карачунами слишком много карачунов на квадратный метр — у них тут гнездо? Попробуйте заставить Хэзер попить из-под крана. Из дневника отца Хэзер узнала правду о своем рождении. Воды, разумеется, нет, но внезапно ванна начинает наполняться кровью, а Хэзер падает на пол со страшнейшей головной болью. Идет сдвиг реальности — из туманной реальности мы попадаем в кошмарную. Место не выглядит приятным. Выходите через оранжевую дверь, обратите внимание на оформление стен — бррр! Полюбуйтесь на инвалидное кресло, Silent hill 2 руководство прохождения и висящее у стены нечто. Поезд остановится, но открытых дверей рядом с вами. Идите вдоль платформы к воротам, откройте их, проходите двоеглавызатем поднимайтесь по лестнице и там же спускайтесь — вы окажетесь у хвоста поезда напиток. Дверь закроется, поезд двинется. Куда он увозит бедную Хэзер — непонятно. Местами Silent Hill 3напоминает игру Max Payne — окружения похожи: пустынные улицы, дома, станции метро, поезда. Поезд куда-то едет, и вам надо поговорить с машинистом, чтобы узнать место назначения. Впрочем, давит он по-настоящему. Поздравляю, вы выполнили квест. Возьмите со скамейки напиток здоровья идите обратно наверх. Вернемся к основному прохождению. Найдите на стене знак сохранения идите в дверь за. Если вы все сделали правильно, Silent hill 2 руководство прохождения увидите рядом несколько телефонов — один из них коротко звякнет, это сделано просто для поддержания атмосферы, отвечать не. Возьмите ключ со стены, посмотрите на детский альбом на кровати, обратите внимание на дверь. Это загадка, но вам пока ее не решить — у вас четыре карты, не хватает одной. Клавдия, несчастное создание - ее только что предала Алесса, подруга детства. Стальная ржавая труба, длиной примерно в метр. Чтобы заехать по врагу этой вещью, особого ума не надо. Этот вид оружия заменяет здесь деревянную доску из Silent Hill 2 и молоток из Silent Hill, но труба как оружие намного сильнее доски и будет для вас намного полезнее. Польза будет заключаться в ее длине, позволяющей бить монстров на расстоянии. Лучше всего эта труба работает против слабых собачек и карачунов см. Он будет нырять и снова выныривать. Старайтесь перемещаться по помещению и не попадать на Леонарда — это очень опасно. Когда он нырнет, следите за ним, сохраняя дистанцию. Несколько прямых попаданий из дробовика навеки успокоят это земноводное. Хэзер приходит в себя на жестком полу. Наверное, я покончила с. Хэзер захомячивает талисман себе в карман, не подозревая, что это — печать самого архангела Метатрона в связи с утерей считать недействительной. Не то, чтобы им приходилось пользоваться — просто на всякий случай. Как можно догадаться, особого применения у ножа нет, если только вы не извращенец, стремящийся пройти игру максимально сложным путем. Использовать нож вам не придется, так как уже при первой встрече с монстром в руках у вас окажется пистолет. Правда, если кончились патроны до того, как Хэзер обнаружит обломанную трубу, то придется использовать то, что. Пусть у вас лучше не будет повода убедиться, насколько плохое это оружие — нож. Убейте его, подберите пули и аптечку, выходите из комнаты. Идите на запад через дверь в западный коридор. Двигайтесь на запад и на север, откройте дверь с синей лампочкой и продолжайте идти на запад. В этой игре их внешность еще немного подправили, прибавив им сутулый вид и симпатичные прически. Обитают эти сестрички только в больнице — в обычной, и в ее кошмарном варианте. Не так часто вы видите зомби на шпильках и в мини, поэтому ловите момент. Психорак - враг живучий, иногда лучше пробежать мимо него, не вступая в схватку. А ты теперь у нас Хэзер, да? Но на самом деле она не знает! Разозленная Хэзер уходит из комнаты. Возьмите на полке оксидол, аптечку и напитки. Прочитайте надпись и выходите через западную дверь. В главном коридоре убейте собак хороший повод испробовать новую катану! На лифте спускайтесь на первый этаж и полюбуйтесь на монстра, загородившего выход. Ого, какое большое сохранение — на всю Silent hill 2 руководство прохождения Можете полюбоваться картинами — одна из них живо напомнит вам Silent Hill Алесса немного похожа на певицу Пинк без грима, но как босс она серьезный противник. Нет, тоже не подходит. Хэзер снова тошнит, а Клавдия покрывается красными разводами — бог явно нашел в ней благодатную почву для созревания. Еще раз поднимайтесь наверх, найдите дверь на вторую платформу, обмотанную цепью. Оборвите цепь газовым ключом и спускайтесь вниз. К чему теперь рыданья? Теперь одна дорога - перейти на темную сторону Силы и мстить Клавдии. Аптечка — она и есть аптечка. Забинтовать, помазать йодом, восстановить половину здоровья. Заменяет собой два целебных напитка, но и встречается намного реже. Ампула с неизвестным науке веществом поможет Хэзер полностью оправиться от тяжелейших ран. На третьем этаже обратите внимание на дверь с полумесяцем прямо перед вами. Прочитайте текст надписи используйте лунный камень как ключ. Оказавшись за дверью центр зданиясохранитесь — впереди бой с боссом. Обойдите зал, выходите на уступ и Silent hill 2 руководство прохождения по лестнице. Внизу зашевелился гигантский и очень фрейдистский червяк. Передвигаются они медленно, но вблизи — очень опасны из-за своих смертельных лап, которыми они бьют Хэзер. Обычно ближники стремятся подойти близко на расстояние удара лапой и сбить с ног толчками, иногда используя острую пику. Лучшая тактика Silent hill 2 руководство прохождения обращении с ближниками — просто пробегать мимо них, не обращая внимания. Сложный бой предназначен для сторонников силового решения проблем избиения несчастных монстров. Легкий бой — для тех, кто боится физической боли персонажа в игре и предпочитает умственные усилия. Увидев, что цель достигнута, можно либо убить собаку, подкравшись к ней с трубой, либо просто пробежать на цыпочках мимо. Это самый часто встречающийся на вашем пути вид боеприпасов. Включите его и проходите через коридор — отравленные хлором мухи теперь лежат на полу. Зайдите в дверь через пару поворотов пули, мясо. Выходите идите дальше на север по коридору, войдите в магазин с красноватой дверью северо-восток. Там вас тепло поприветствует голодный ближник. Убив его, выходите через двойные двери, чтобы встретиться нос к носу с маятниками. Биться с ними сложно и бессмысленно — постарайтесь, избегая их, пройти через коридор двоеглав и зайти в магазин ближе к верхней части карты. Аккуратно разбейте свежую кладку булавой — труп. Подберем полезный глушитель — ослабляющий звук от выстрела, но уменьшающий убойную силу пули. Подберите на коробке Silent hill 2 руководство прохождения, возьмите напиток и посмотрите на обиталище неизвестного бомжа. Она явно что-то означает. Почитайте историю болезни умершего. Выйдите из комнаты, проверьте коридор на наличие нежелательных медработников идите в четвертую палату. На кровати лежит чемодан, а рядом звонит будильник. Выключите будильник, запомните время, и приступайте к чемодану. Загадка кодового замка решается просто — прикиньте в уме, как выглядело бы время будильника на электронном табло, и введите цифры в кодовый замок они каждый раз разные. Простыня еще смята и на ней пятна крови. На выходе вас поджидает психорак, а чуть севернее — еще. Сделайте с ними что-нибудь или просто пробегите мимо, к той комнате, где обитали два цветных ближника. Если вы убили их, то теперь там будут тусоваться уже три цветных ближника. Выходите через северную дверь, идите по коридору на запад обратите внимание на ребячества Валтиэля, который среди огня играется с медсестрой как с куклой. Попробуйте решить его сами и сверьтесь с правильным ответом: восемь-шесть-три-четыре. В коридоре вас поджидают несколько медсестер, притом, одна из них — с револьвером. На нее обратите особое внимание! Продвигаясь по коридору, следите за своим тылом — я в этом коридоре с удивлением получил от подкравшейся сзади медсестры по затылку монтировкой, честно думая, что за спиной никого нет. Идите в последнюю дверь и забирайтесь по лестнице наверх. За дверью вас ждет больница в своей кошмарной инкарнации. Таких стен с живыми пятнами крови вы не видели еще никогда!. Мы так и не выясним, чья это рука вцепилась в решетку - кошмарная больница готовит много Silent hill 2 руководство прохождения сюрпризов. Ориентироваться теперь без карты трудно. Вы находитесь на третьем этаже рядом с лестницей. Внезапно ее внимание привлекает Silent hill 2 руководство прохождения пожилой тип, на вид — постаревший и обрюзгший Макс Пейн. Похоже, Хэзер принимает Silent hill 2 руководство прохождения за обычного уличного приставалу. Чтобы избежать его назойливых попыток вступить в контакт, она забегает в женский туалет. Обратите внимание на круглый горящий символ на зеркале — это точка сохранения. В PC-версии игры она потеряла смысл сохраняться можно везде, кроме битв с боссамино не игнорируйте эти круги — почти каждый раз Хэзер будет отпускать по их поводу интересные комментарии. Спустившись, обойдите угол идите на север. Трех двоеглавов не трогайте, спуститесь по лестнице на третью платформу. Там пройдите в самый ее конец туда, где камера меняет вид. Вы увидите прямо за платформой в стене тоннеля странную дверь. Приготовьтесь и сохранитесь — дальнейшие действия надо выполнять быстро и аккуратно. Найдите стол с фотографией Все страньше и страньше. Затем следуйте в следующую комнату, чтобы встретить нового персонажа — Винсента. Быстро поднимайтесь по лестнице до самого верха. В кабинку управления вы зайти не сможете — заперто. Делать нечего — выходите на рельсы американских горок идите вдаль, опасаясь поврежденных мест и ям. Вдали вдруг слышатся звуки вагонов, а деться Хэзер некуда. Вагоны на огромной скорости врезаются в девушку и Карачуны смешно выглядят и легко истребляются. На поздних этапах игры вам их будет не хватать. Хэзер выходит из закусочной и отправляется звонить домой, отцу. Впереди — еще одна головоломка, на этот раз чуть сложнее. Посмотрите на дверцу печи — вы увидите картинку, которая разлинована на клетки. В некоторых клетках находятся римские цифры — от единицы до четверки. Эти клетки — схема комнаты. Римские Silent hill 2 руководство прохождения — каталки на. Перед следующей дверью приготовьтесь — вас ждут гонки со смертью. За вами двигается красное свечение, оно убьет вас, если догонит. Поэтому бегите по извилистому коридору так быстро, как только сможете старайтесь не тыкаться без толку в тупики и проскочите в дверь. Если лежащий сумоист начал сдуваться — все, он умер. Это важно: если враг Silent hill 2 руководство прохождения вам важный проход или вас окружили, вы можете растолкать врагов, пробивая себе путь. Внешний облик Леонарда очень эксцентричен - лицо так и просит дроби. Снаружи вас поджидают глоты. В женской раздевалке возьмите из корзины пластиковый пакетик. Если вы пройдете вглубь комнаты, то в шкафчике обнаружите странное бьющееся о прутья решетки существо. Оно не опасно, но подходить близко к нему Хэзер не хочет. Налюбовавшись на бесплодные попытки существа вырваться наружу, выходите из комнаты и поднимайтесь на лифте на третий этаж. Откройте дверь в крыло пациентов и проходите опять мертвая живность в коридоре — берегитесь! Оказавшись в туалете, проинспектируйте инвентарь — ключ от дома, амулет со странным камешком внутри и ножик для самообороны. Это интересно: постучите в кабинку. Вам постучат в ответ — видимо, там занято. Можно еще посмотреть в зеркало — Хэзер прокомментирует отражение, рассказав о своей нелюбви к зеркалам. Вообще, если видите в игре интересный предмет, не стесняйтесь, подводите к нему девушку и спрашивайте ее мнения. Дуэль между ближником из Хэзер. Вы подберете его там же, где и пистолет. Он будет защищать Хэзер от атак врагов и боссов, уменьшая урон на пятнадцать процентов что-то мало — не находите? Но при этом вы будете медленнее бегать и поворачиваться, не сможете активно стрейфиться, так что дважды подумайте, прежде Silent hill 2 руководство прохождения одевать. Желательно использовать его только в битвах с опасными боссами — например, с Леонардом. За еще одной синей дверью вы найдете карту подземелья. Выходите через дверь справа и начинайте сверяться с картой. Идите на юг два карачуна — большой и маленький. Еще южнее ошивается еще один карачун. Пройдите в коридор на запад и подберите пустую бутылку, не забыв прихватить мяса. Когда две половины души Самаэля соединяются, Гарри видит перед собой на дороге призрачную девочку, пытается отвернуть в сторону и попадает в кювет. Очнувшись, он не находит рядом своей дочери Шерил идет на ее поиски в пустой туманный город да, это альтернативная реальность, созданная разумом Алессы. Применяется это мясо просто — кладете перед собой, отходите назад и ждете, пока собаки отреагируют и начнут жадно питаться этим мясом. Все в порядке, так и должно быть — просто появляется сама Алесса, чтобы лично сразиться с вами. Сперва она будет пытаться достать вас ножом. Отбивайте ее наскоки катаной. Когда Алесса побежит от вас прочь, старайтесь не терять ее из виду — на карусели очень сложно ориентироваться. Получив свою дозу повреждений, Алесса упадет и растворится, чтобы прийти снова — с пистолетом. Карачуны начнут встречаться на вашем пути уже на первых уровнях, и частота ваших с ними встреч достигнет максимума примерно к середине игры. Различаются они по размеру — бывают мелкие, средние и очень крупные. Бойцы из них, как можно догадаться по их внешности, никакие, и настоящих неприятностей они вам так и не доставят, так, раздражая изредка. На кассете вы услышите очень интересные вещи о печати Метатрона, которой остановили рождение бога. Прочтите записку на столе и выходите из комнаты. Теперь пора возвращаться к той самой двери в комнате с бабочками, только перед этим прочитайте дневник Клавдии и посмотрите на открытку. Ба, да это наша лучшая подруга детства, практически сестра!. Чтобы открыть дверь, надо правильно разместить в девяти углублениях пять карт. Чуть-чуть правее и севернее выхода есть магазин на карте он не обозначен. В центре комнаты над вашей головой висит лестница, но достать ее вы не сможете — высоко. Догадались, зачем нужно было брать проволочную вешалку? По лестнице забирайтесь на второй этаж. Но хуже всего будет последняя атака — с пистолетом-пулеметом. Тут уже стоит взять в руки дробовик и отстреливать здоровье Алессы издали. Я дала тебе убить меня, и теперь мы. Спускайтесь с карусели, идите в дверь и через длинный-длинный коридор по пути можете читать кровавые надписи на стенах. Чтобы остановить адскую карусель, нужно убить всех лошадей. Тебя подослал этот хитрец Винсент? Тем временем, Хэзер чувствует внутри себя, что бог действительно существует, и скоро будет готов родиться. Когда вы окажетесь в самом первом вагоне, поезд внезапно остановится, да так резко, что Хэзер бросит на пол. Silent hill 2 руководство прохождения был ли машинист? А, может, машиниста-то и не было?. Выходите из вагона — теперь вы должны пересечь катакомбы. Выходите через дыру в стене на леса. Осторожно — два маятника. Убежать от них трудно. Убейте того, что слева от вас и бегите за угол. Там проберитесь в отверстие в материи — попадете в местный дом быта. Возьмите спички и патроны, выходите. В коридоре найдите стеклянную стену, за которой стоит инвалидная коляска. Пройдите дальше по коридору. Войдите в дверь выставки прямо и чуть правее от вас за ней будет точка сохранения. На ней изображена горящая в костре еретичка. Правда, еретика у нас под рукой нет, но, думаю, сойдет и свинина. Скомбинируйте оксидол, свинину и спички и забросьте в корзину. Вероятно, содержит полезные организму витамины и микроэлементы — иначе с чего бы ему восстанавливать здоровье? Встречается такая выпивка в игре очень часто — и помогает оправиться после трудных битв. Ввиду того, что явного показателя здоровья Хэзер в игре нет, спешно браться за эти напитки после пары пропущенных ударов не следует. Вот если у вас на экране мигает красный крестик, или ваш экран статуса начинает светиться желтым — тогда уже можно начинать пить эти лекарства, не опасаясь их напрасной растраты. Быстро пройдите через южную дверь и войдите в крупное помещение, в котором бродят два необычайно сильных цветных ближника. Сражаться с ними необязательно и даже Silent hill 2 руководство прохождения. Пробегите мимо них к другой двери. Идите на юг по коридору. В бою с Алессой главное - не пускать ее близко и добивать, если она убегает. Лучше Silent hill 2 руководство прохождения против этих товарищей применять помповик, но возникает проблема с патронами — их легко израсходовать в боях с глотами. Оружие ближнего боя почти бесполезно — глот ползает по земле, и делает это очень быстро, а ваши удары сверху вниз быстрыми не бывают. Внимание, вопрос: что может быть хуже глота? Ответ: несколько глотов или пара Silent hill 2 руководство прохождения. Демонические медсестры проходят через все игры Silent Hill красной нитью. Где-то рядом с ними бегает еще один глот. В первой палате три медсестры и два напитка — я вас предупредил. В четвертой палате на занавесках точка сохранения, а у стены — странный алтарь. На счет молитв не знаю, но у нас тут как раз завалялся пакетик с кровью. Этой ямы позади, кажется, раньше не было? А внизу нас ждет Дом с привидениями поначалу выглядит обычным аттракционом для туристов. Внизу Хэзер оказывается по пояс в воде, и начинает беседу с невидимым пока Леонардом. Правда, выглядит он как-то совсем неважно. Дойдите до его хвоста и заходите в дверь. Впору плясать — Хэзер нашла дробовик в цветочной коробке на сиденье! Дальше в вагоне вы найдете немного патронов к. Треск по радио предупредит вас о том, что кто-то ждет вас снаружи. Silent hill 2 руководство прохождения ваш первый психорак. Он очень здоровый, так что лучше с ним не связываться, а пробежать мимо него вдоль платформы, спустившись затем по лестнице справа от. Выходите через другую дверь за стойкой, отоприте двойные двери слева, но пока в них не заходите. Повернитесь идите к лифту — он не работает. Возьмите с доски план эвакуации — это карта универмага, теперь вам будет намного легче ориентироваться в. По ходу игры Хэзер будет делать на карте пометки. Против крокодилов в канализациях у нас свои методы. Поднимитесь на второй этаж и заходите. Войдите в еще один склад дальше по коридору Silent hill 2 руководство прохождения подберите патроны, два напитка. Под деревянной подставкой лежит ключ, но взять вы его не можете — он слишком далеко. Возвращайтесь по коридору назад, идите на юг через сине-белую дверь. Кушать Хэзер не хочет, а вот щипцы со стойки взять — это. Возвращайтесь к картине и пройдите через дверь. Обратите внимание, что между стеной и полом будет ползать Валтиэль — зрелище это любопытное, но бесполезное. Оправившись, идите на юг к лифту. Странно — в лифте нет кнопок. Он самостоятельно поедет вниз, напугав Хэзер видом странного демона за решеткой. Сквозь шум лифта пробиваются статические шумы — и сверху к ногам Хэзер падает маленький радиоприемник. Выйдя из лифта, вы окажетесь в другом лифте. Спустившись вниз, Хэзер попадет в кошмарную версию универмага. Вы на первом этаже — берегитесь четырех собак, бегающих по округе. Это легко проверить, вернувшись к месту предыдущего послания — его просто не будет на месте. Этот Стэнли — прямо как Неуловимый Джо, и он предлагает нам свою куклу и любовные записки просто с нечеловеческим упорством. К счастью, вживую мы его так и не увидим. Найдите в холодильнике напиток и почитайте на столе истории болезни Леонарда и Стэнли Коулмана. Выходите и направляйтесь на юго-запад — лестничная клетка заперта, но можно пройти через двойную дверь в крыло пациентов. Картина сгорит, и за ней откроется дверь. Это баг: обладатели видеокарт Radeon могут в этом месте вместо двери обзавестись повисшим компьютером. Если это происходит, пропустите сценку с горящей картиной по умолчанию — Escape. Отдайте кукольную голову Белоснежке, а туфельку — Золушке. Теперь куклы довольны и дверь слева откроется. Зайдите в зеленую дверь слева, убейте двоеглава как уже надоели эти собачки! Если хотите, можете зайти на склад, где вас начнут пугать по-настоящему!. Это баг: заходить в эту комнату с зеркалом обладателям видеокарт Radeon не рекомендуется из-за глюка, который может обрушить игру и завесить компьютер. То есть вы легко сможете сместить акценты в сторону загадок, сделав бой легким, а загадки — сложными. Сторонники сбалансированной игры выберут среднюю сложность и для того, и для другого. Теперь остановимся на каждом режиме подробнее. Ближник неуклюж, но вблизи опасен. Выбрав ее, вы сможете сконцентрироваться на прогулках по уровням и решении задач, поскольку биться Хэзер будет чуть ли не самостоятельно. Враги будут бить девушку слабее, передвигаться медленнее, их общая агрессивность окажется ниже среднего. Легкие загадки — для тех, кто не любит шевелить мозгами. Тяжелые — для настоящих интеллектуалов и матерых квестовиков, готовых рыться в поисках решения головоломки по словарям и яндексам и ясно представляющих себе, как можно скомбинировать кошку, банан и веревку. Сперва налево по улице от камеры — направомимо полицейской машины, затем еще раз налево в переулок, затем направо и в дом. Найдите Silent hill 2 руководство прохождения квартиру на первом этаже и заходите. Ты и не представляешь, что Отец убит, и следы ведут на крышу. Там нас поджидает Клавдия. Я хотела сказать, что я лишь отдала приказ, а убил твоего отца вот этот товарищ Это второй босс в игре, и тут желательно бы одеть бронежилет. Она запирает семилетнюю Алессу в комнате и поджигает дом. Несмотря на страшные, не совместимые с жизнью ожоги, девочка не может умереть — ее жизнь поддерживает душа демона. Официальным властям объявляют, что девочка умерла, и обожженную Алессу тайно переправляют в подвал больницы Бруксхэвен. Основная неприятность в больнице Бруксхэвен — это мертвые медсестры, и вы убедитесь в этом прямо с порога — в коридоре слева и справа от вас обитает по медсестре. Убейте их из пистолета, полюбуйтесь, как они лежа скачут по полу, прежде чем вновь встать. Не надо бояться, этот уже не встанет с каталки. Войдите в комнату перед самым входом, подберите карту, напиток. Четыре маятника — большая проблема, с ними лучше не сражаться, а быстро Silent hill 2 руководство прохождения через мелкий канал канализации, помчаться по южному коридору, побежать по западному коридору и выйти через синюю дверь. Тщательно просмотрите маршрут по карте, выходите через дверь и бегите спринт с элементами американского футбола!. Оказавшись в безопасности, поднимайтесь по металлическим ступеням, а потом по лестнице. Эти четыре цифры и есть ключ к замку. Можно не срисовывать схему комнаты с дверцы печи, если у вас хорошая пространственная память. В печи Хэзер найдет ключ. Езжайте на второй этаж, заходите в мужскую раздевалку — в шкафчике звонит телефон-автомат. Кто-то нездоровым голосом поздравляет по телефону Хэзер с тридцать первым днем рожденья — это не Стэнли, и даже не Леонард. Нетрудно догадаться, что Стэнли — это седьмой труп на каталке у крематория. Если враг упал — это еще не значит, что он Silent hill 2 руководство прохождения. Только что лежащий неподвижно двоеглав может задергать ногами, снова вскочить и броситься на. Очевидный признак смерти — это сплющивание трупа и расплывающаяся под ним лужа крови. Чтобы достичь гарантированного убиения, поверженного врага необходимо добить. Но можно ли ему верить?. Дихлофос так дихлофос — скомбинируйте отбеливатель и моющее средство, залейте их в мусорное ведро. После Silent hill 2 руководство прохождения с задыхающейся Хэзер вы окажетесь у вентилятора. Задумавшись, вы вполне сможете оставить Хэзер в комнате, набитой врагами, на некоторое время, не опасаясь за ее здоровье. Наконец, в этом режиме вы не сможете уронить ее с карниза или затащить в ловушку — она будет умело избегать опасных ситуаций и мест. Патроны для оружия будут лежать практически штабелями. Обычный режим, доступный для среднего игрока. Врагов больше, они энергичнее двигаются и вдохновеннее нападают. Отзывы на “Silent hill 2 руководство прохождения” |
||
В начало Разделы - Dfx аудио для андроида Stasis прохождение часть 1 Mac os x запускать с двд диска F4 смотреть онлайн |
||
© Copyright Stromae alors on dance текст песни |
22.05.2017 в 19:56:19 Отправкой(не забывайте что 16-я система.
22.05.2017 в 23:23:26 Фильмы о войне 1941-1945 года, между наполеоновской читательницей».
23.05.2017 в 18:44:22 Достаточным опытом для проведения подключать плеер к другим lock Screen (Дежурный режим), все функции и режимы смартфона.
23.05.2017 в 12:18:34 Которые существенно высококачественной передачи звукового сигнала в диапазоне «Твой или ничей», написанной.